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Infanteriehauptmann

(image)

Hauptmänner der Infanterie haben in vielen Schlachten gekämpft und sich damit das Rüstzeug erworben, um ihre Truppe mit strenger Hand und kühlem Kopf anzuführen.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.

Vorherige Stufe: Infanterieleutnant
Nächste Stufe:
Kosten: 70
LP: 64
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDSouth Guard Commander
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)Gleve
Klinge
10 - 4
Nahkampf
(image)Schild
Wucht
10 - 2
Nahkampf
verlangsamen
Resistenzen:
Klinge50%
Stich40%
Wucht10%
Feuer-10%
Kälte-10%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge-0%
Burg150%
Dorf140%
Flachland130%
Gefroren420%
Höhle240%
Hügel340%
Küstennahes Riff320%
Pilzhain240%
Sand220%
Seichtes Wasser410%
Sumpf410%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald240%